![[Bild: 01eae8ffddee9c661c006d213beb22d9.png]](http://i.gyazo.com/01eae8ffddee9c661c006d213beb22d9.png)
Als erstes braucht ihr ein Bild im Format 1024x1024 (dds).
Wenn ihr kein Programm habt das .dds Datei erstellt dann klickt hier.
- Was ihr machen müsst:
- Speichert das Bild unter root/texture_asset
- Öffnet den Asset Manager
- Geht auf Material und erstellt eine New Entry und benennt es "menu_map_nazi_zombie_mapname" in diesem Fall bei mir "menu_map_nazi_zombie_library"
- Nehmt die gleichen Einstellungen die ich unten im Bild verwende
- Speichert das Bild unter root/texture_asset
![[Bild: 2663f77614f650b0a6feb3703c9ac2b2.png]](http://i.gyazo.com/2663f77614f650b0a6feb3703c9ac2b2.png)
- Speichert euere GDT in root/texture_asset
- Convert eueren Pause Screen mit F10, oder mit PC Convert/Current Asset Only
- Nun sucht euer Bild in root/raw/images und kopiert es zu euerem mod folder unter "images"
- Erstellt euere IWD mit euerem Pause Screen ausgewählt
- Jetzt gebt ihm Mod Builder bei mod.csv(das kleine Textfeld) ein, dabei ändert ihr mapname zu euerem Mapnamen:
material,menu_map_nazi_zombie_mapname
![[Bild: 96bf3feb9c70c2679a937a47012d94e7.png]](http://i.gyazo.com/96bf3feb9c70c2679a937a47012d94e7.png)