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Doggys entfernen - ECZ_Zombie - 22.01.2015 Geht in _zombiemode.gsc Und sucht nach Code: maps\_zombiemode_dogs::init(); löscht diese Zeile Nun sucht nach Code: spawn_dog=true So sieht die Zeile aus Code: if ( IsDefined( level.mixed_rounds_enabled ) && level.mixed_rounds_enabled == 1 ) Und ersetzt es mit Code: spawn_dog=false Nun sollte der Script so aussehen Code: if ( IsDefined( level.mixed_rounds_enabled ) && level.mixed_rounds_enabled == 1 ) |