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Normale Version: Alpha Omega - Easter Egg & Tips!
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Black Ops 4 - DLC3 - Alpha Omega

Haupt Easter Egg:

1. Pack a Punch öffnen, Runde beenden und zum Kontrollraum gehen.
2. Dann 4 Zahlencodes suchen der erste ist im Kontrollraum zu finden und immer der
- Startcode: 7626
- Sawyer: bei der Pyramide im Haus gegenüber.
- McCain: unter einem Papierstapel unten im Bunker bei der Pyramide, Den Schlüssel aus dem Bunkersekräterinnenraum mitnehemen
- Pernell: und damit oben im gelben Haus die Schublade öffnen.
3. Nun die 4 Codes innerhalb je 1 min. in der richtigen Reihenfolge am PC eingeben.
4. Taserring aus dem roten LKW holen und damit vor dem TV der an ist und pfeift einen Zombie töten.
5. Die 5 Uhrzeit-Codes die euch eine Stimme aus dem TV erzählt aufschreiben.
6. Geht nun und sucht das Haus mit dem richtigen Buchstaben und gebt den Zahlencode dort als Uhrzeit in die jeweilige Uhr ein.
7. Interagiert nun mit der fehlenden Uhr und merkt euch die Zeit und gebt diese nun am PC ein.
8. Redet nochmal mit dem PC und er verlangt einen roten Nova Crawler, begleitet Ihn ohne Ihn zu töten bis er im mittleren Haus die Treppen hochgeht.
9. Wieder mit Rushmore reden und die ADM Einheit im Lager aktivieren und zu Marlton bringen (Tür in einem Aufgang) der dann Element 115 herauswirft und zum Haus D bringen und einsetzen.
10. Sicherungsschritt mit Strom Krabbler machen, diesen beim Strom gegen den Sicherungskasten schießen lassen, die Sicherung einsammeln durchteleportieren und beim PC Haus einsetzen.
11. Waffe mit Hirnfäule ausrüsten und neben 3 Bildern die grün dampfen einen Zombie damit anschießen damit er das Bild runterreißt und Ihr die Nummer sehen könnt.
- Das Bunte Bild gegenüber von PaP
- Bild von einem Präsidenten in der Lounge
- Treppe hoch im grünen Haus
12. Die Codes in beliebiger Reihenfolge am PC eingeben.
13. Die 6 Schalter an den kleinen Stromkästchen wie folgt umlegen.
- Diner / oben
- Beds / oben
- Generators / oben
- Solitary / unten
- Lounge / unten
- Storage / unten
14. Bis alle grün leuchten danach könnt Ihr den Strom wieder einschalten.
15. Wieder mit Rushmore reden.
16. Blau blitzende Puppen suchen, alle dahingehen mit Ihr interagieren und die eingesperrt Phase überleben.
17. Das 3 mal bis Ihr 2 Arme und den Kopf eingesammelt habt, bringt Sie nun in der Pyramide an der Puppe an.
18. Die blau leuchtende Kugel vom PaP bis zur Pyramide oben geleiten.
19. Nochmal am PC F drücken und vor dem Bosskampf.
20. Mit Waffen austatten und am PC 3279 eingeben damit die Zombies 5 min. lang auf Schlurfgeschwindigkeit laufen.
21. Alle unten im Bunker bei den grünen Monitoren sein und den Bosskampf starten.
22. Dann um die Pyramide rum Zombies töten um die Ecken mit Seelen zu füllen bis sich die Tür der Pyramide öffnet und Ovogardro rauskommt und die Atombombe dropt.
23. Zu den Monitoren gehen und die 4 angezeigten Kanister in den jeweiligen Räumen nacheinander mit Seelen füllen. (nicht vergessen: Alle müssen dort sein und vorher an den Kanistern F zu drücken)
24. Wieder zur Pyramide gehen und Ovogardro zurück in die Tür schießen, bashen oder mit Spezialwaffen dahinmaltretieren.

Schild:


1. Teil: (Schnalle)
- Vor der Treppe im Kontrollraum (Beim Spawn erstes Haus rechts)
- Oben in dem Haus vor dem Runterspringpunkt links auf einem umgekippten Schrank.
- In der Garage gleich links auf dem Boden.

2. Teil: (Hauptteil)
- Auf der Straße mit dem Bus & LKW kurz vor Strom, vor dem grünen Auto mit Mann darauf.
- Hinter dem gelben Bus.
- Hinter dem roten Taserring-Bus, wenn man hintenrum läuft auf einer Kiste.

3. Teil: (Sichtluke)
- Bei Pack a Punch vor dem Ausgang nach oben rechts auf einer Couch.
- Rechts vor dem Gang zu den Generatoren.
- Vor dem 3. Ausgang (bei den ganzen Puppen im Fenster) vor einem Schränkchen auf dem Boden.
Teleporter:


Teil 1:
- Beim 2. Haus auf der linken Seite (Transfusionseinrichtung) am Eingang rechts im Schrank.
- Vor dem Op Tisch.
- Hinten raus an der Ecke.

Teil 2:
- Oben am letzten Haus linke Seite vor Strom auf dem Balkon.
- Unten Rechts in der Ecke.
- In der Küche rechts der Spüle.

Teil 3:
- Im Generatorraum von PaP kommend gleich links.
- Weiter geradeaus gehen in der hinteren rechten Ecke.
- Gegenüber dem Perkautomaten an einem Generator.
Raygun Mark II - Alle Verbesserungen:



Die 4 weißen Fernseherspots: (im Video bei 1:30)
- Auf der Straße nach dem Spawn.
- Hinter dem gelben Haus (hinten rechts).
- Unten bei der Pyramide.
- Im Diner.

Mark II Bautischteile: (im Video bei 3:10)
- Schlauch - Im gelben Haus rechts vor Strom, unten auf dem Tisch, oben im Schrank, oben vorm rausspringen auf einem kleinen runden Tisch.
- Flasche - Im Storage links in einem Schrank, auf einem Fass neben First Aid, beim Aufgang von den Beds zum Storage auf einem Fass.
- Flasche 2 - Unten bei der Pyramide (APD Kontrollraum) links auf einem Beistelltisch, auf einem Stuhl beim Bauplatz zwischen 2 Computerterminals, bei der Bunker Sekräterin auf dem Tisch.

Mark II - Verbesserung X: (Im Video bei 4:16)
1. Blauen Rauch suchen und darauf mit doppelt verbesserter Waffe die Kryostarre hat schießen und den Kanister einsammeln.
- Im 2. Haus rechts nach dem Spawn.
- Oben bei der Pyramide.
- In der Garage der Kommandozentrale.
2. Blaue Zombies mit der Kryostarre einfrieren und dann umlegen und bei manchen fällt dann ein blauer Fleck auf den Boden den Ihr 3x einsammeln müsst.
3. Zur Pyramide gehen und den nun gefüllten kleinen Kanister in den großen einsetzen.
4. Dann erscheint ein Lila Kreis auf dem Boden in dem Ihr bleiben und Zombies töten müsst bis dieser verschwindet, sammelt den Kanister wieder ein.
5. Zur Mark II Werkbank mitnehmen und dort die freezegunartige Mark II bauen und mitnehmen.

Mark II Verbesserung V: (Im Video bei 6:27)
1. Gelbe Blitze im Generatoren Raum suchen und mit dem Blitzaddon anschießen und den Kanister mitnehmen.
2. Auf der Straße die Strommasten die gelb leuchten anschießen bis sich alle verbinden. Dann den Kanister in den Generator vor dem roten LKW einlegen.
3. Im gelben Kreis bleiben und dort Zombies töten bis dieser verschwindet und den Kanister mitnehmen.
4. Oben in der Kommandozentrale die unlimited Ammo feuerstrahlartige Mark II zusammenbauen.

Mark II Verbesserung Y: (Im Video bei 8:21)
1. In den Gärten den Sandhaufen finden der grün qualmt und schießt nun einen Zombie mit Hirnfäule an und nehmt den Kanister dann mit.
2. Teleporterplattform zusammen bauen, sucht nun den gelben Ball über einer Teleporterplattform und schießt Ihn mit der Hirnfäule Waffe an. Setzt nun das 1. Teleporter-Teil dort ein.
3.  Wieder den gelben Ball suchen, anschießen 2. Teil platzieren und nachteleportieren.
4. Dann ma anschieße und ins Storage folgen dort F drücken und im grünen Kreis bleibend Zombies töten.
5. Den Kanister mitnehmen und an der Werkbank die raketenwerferartige Mark II zusammenbauen.

Mark II Verbesserung Z: (Im Video bei 12:00)
1. Schränke mit orangenem Rauch suchen und mit Feueraddon anschießen und den Kanister einsammeln.
- Unten im gelben Haus vor dem Hinterausgang.
- Hinten im grünweißen Haus.
- Im Bunker beim Zelt
2. Haus mit lila qualmendem Schornstein suchen und eine blaue Granate reinwerfen.
3. Im dem Haus den Kanister ins Feuer legen und im lila Kreis bleibend Zombecs töten.
4. Den Kanister mitnehmen und an der Werkbank die schrotflintenartige Mark II zusammenbauen.