CoD-Portal

Normale Version: Perk Jingle (no Perk Sounds) Fix!
Sie sehen gerade eine vereinfachte Darstellung unserer Inhalte. Normale Ansicht mit richtiger Formatierung.
Download: SoundPack

1. Kopiere die 2 Ordner ins BO3 Hauptverzeichnis.
2. Öffne die Steam\SteamApps\common\Call of Duty Black Ops III\share\raw\sound\aliases\user_aliases.csv

und ersetze alles mit:

Code:
Name,Behavior,Storage,FileSpec,FileSpecSustain,FileSpecRelease,Template,Loadspec​,Secondary,SustainAlias,ReleaseAlias,Bus,VolumeGroup,DuckGroup,Duck,ReverbSend,C​enterSend,VolMin,VolMax,DistMin,DistMaxDry,DistMaxWet,DryMinCurve,DryMaxCurve,We​tMinCurve,WetMaxCurve,LimitCount,LimitType,EntityLimitCount,EntityLimitType,Pitc​hMin,PitchMax,PriorityMin,PriorityMax,PriorityThresholdMin,PriorityThresholdMax,​AmplitudePriority,PanType,Pan,Futz,Looping,RandomizeType,Probability,StartDelay,​EnvelopMin,EnvelopMax,EnvelopPercent,OcclusionLevel,IsBig,DistanceLpf,FluxType,F​luxTime,Subtitle,Doppler,ContextType,ContextValue,ContextType1,ContextValue1,Con​textType2,ContextValue2,ContextType3,ContextValue3,Timescale,IsMusic,IsCinematic​,FadeIn,FadeOut,Pauseable,StopOnEntDeath,Compression,StopOnPlay,DopplerScale,Fut​zPatch,VoiceLimit,IgnoreMaxDist,NeverPlayTwice,ContinuousPan,FileSource,FileSour​ceSustain,FileSourceRelease,FileTarget,FileTargetSustain,FileTargetRelease,Platf​orm,Language,OutputDevices,PlatformMask,WiiUMono,StopAlias,DistanceLpfMin,Distan​ceLpfMax,FacialAnimationName,RestartContextLoops,SilentInCPZ,ContextFailsafe,GPA​D,GPADOnly,MuteVoice,MuteMusic,RowSourceFileName,RowSourceShortName,RowSourceLin​eNumber


# MADE BY ARDIVEE,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# CREDITS TO DTZXPORTER FOR FEW MISSING ALIASES,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# PERK STINGS & JINGLES,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# PERK STINGS & JINGLES,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# QUICK REVIVE,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_revive_sting,,,zombie\perks\mus\mus_revive_sting.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS​_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_revive_jingle,,,zombie\perks\mus\mus_revive_jingle.wav,,,UIN_MOD,,,,,B​US_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# DEADSHOT DAIQUIRI,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_deadshot_jingle,,,zombie\perks\mus\mus_deadshot_jingle.wav,,,UIN_MOD,,​,,,BUS_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_deadshot_sting,,,zombie\perks\mus\mus_deadshot_sting.wav,,,UIN_MOD,,,,​,BUS_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# DOUBLE TAP,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_doubletap_jingle,,,zombie\perks\mus\mus_doubletap_jingle.wav,,,UIN_MOD​,,,,,BUS_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_doubletap_sting,,,zombie\perks\mus\mus_doubletap_sting.wav,,,UIN_MOD,,​,,,BUS_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# JUGGERNOG,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_jugganog_jingle,,,zombie\perks\mus\mus_jugganog_jingle.wav,,,UIN_MOD,,​,,,BUS_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_jugganog_sting,,,zombie\perks\mus\mus_jugganog_sting.wav,,,UIN_MOD,,,,​,BUS_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# MULE KICK,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_mulekick_jingle,,,zombie\perks\mus\mus_mulekick_jingle.wav,,,UIN_MOD,,​,,,BUS_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_mulekick_sting,,,zombie\perks\mus\mus_mulekick_sting.wav,,,UIN_MOD,,,,​,BUS_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# SPEED COLA,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_speed_jingle,,,zombie\perks\mus\mus_speed_jingle.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS​_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_speed_sting,,,zombie\perks\mus\mus_speed_sting.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_F​X,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# STAMIN UP,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_stamin_jingle,,,zombie\perks\mus\mus_stamin_jingle.wav,,,UIN_MOD,,,,,B​US_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
mus_perks_stamin_sting,,,zombie\perks\mus\mus_stamin_sting.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS​_FX,,,,,,60,60,50,550,551,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
#PERK SFX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
evt_belch,,,zombie\perks\perkacola\burp.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,63,63,50,4​00,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
evt_perk_swallow,,,zombie\perks\perkacola\swallow.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,​63,63,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
evt_perk_deny,,,zombie\perks\perkacola\deny.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,63,63,​50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
evt_bottle_dispense,,,zombie\perks\perkacola\dispense.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,​,,,,63,63,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
evt_perk_bottle_open,,,zombie\perks\perkacola\open.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,​,63,63,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
evt_bottle_break,,,zombie\perks\perkacola\break.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,63​,63,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zmb_perks_power_on,,,zombie\perks\machine\power_on.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,​,75,75,50,700,701,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zmb_perks_machine_loop,,,zombie\perks\machine\hum_loop.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,​,,,,,55,55,50,350,351,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,LOOPING,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
##zmb_perks_bump_bottle,,,zombie\perks\machine\bump.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,​,,60,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# GENERIC,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
##zmb_cha_ching,,,zombie\generic\purchase.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,70,70,50​,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
##zmb_no_cha_ching,,,zombie\generic\no_purchase.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,70​,70,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# zmb_weap_wall,,,zombie\generic\weapon.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,70,70,50,400​,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# MUSIC BOX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
##zmb_lid_close,,,zombie\music_box\lid_close.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,60,60​,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
##zmb_lid_open,,,zombie\music_box\lid_open.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,60,60,5​0,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
##zmb_music_box,,,zombie\music_box\music_box.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,65,65​,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# PACK A PUNCH,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zmb_perks_packa_knuckle_0,,,zombie\pack_a_punch\knuckle_00.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS​_FX,,,,,,60,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zmb_perks_packa_knuckle_1,,,zombie\pack_a_punch\knuckle_01.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS​_FX,,,,,,60,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zmb_perks_packa_upgrade,,,zombie\pack_a_punch\upgrade.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,​,,,,60,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zmb_perks_packa_ready,,,zombie\pack_a_punch\ready.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,​60,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zmb_perks_packa_loop,,,zombie\pack_a_punch\pap_loop.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,​,,60,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,LOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zmb_perks_packa_ticktock,,,zombie\pack_a_punch\loop.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,​,,60,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,LOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zmb_perks_packa_deny,,,zombie\pack_a_punch\deny.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,60​,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_perks_packa_jingle,,,zombie\pack_a_punch\mus_packapunch_jingle.wav,,,UIN_MOD​,,,,,BUS_FX,,,,,,60,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_perks_packa_sting,,,zombie\pack_a_punch\packa_sting.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX​,,,,,,60,60,50,400,401,,,,,3,oldest,,,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# ROUND SOUNDS,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_roundend1_intro,,,sounds\mus\zm\stalingrad\rounds\round_ends\round_end_02_v1​_mas.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_MUSIC,,,,,,100,100,,,,,,,,2,oldest,,,1,1,,,,,,2d,,,NO​NLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_roundstart_first_intro,,,wakka\rooundstartexample.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_MUSI​C,,,,,,100,100,,,,,,,,2,oldest,,,1,1,,,,,,2d,,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_roundstart1_intro,,,sounds\mus\zm\stalingrad\rounds\round_starts\v3\round_st​art_00_v3_mas.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_MUSIC,,,,,,100,100,,,,,,,,2,oldest,,,1,1,,,,​,,2d,,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_roundstart2_intro,,,sounds\mus\zm\stalingrad\rounds\round_starts\v3\round_st​art_01_v2_mas.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_MUSIC,,,,,,100,100,,,,,,,,2,oldest,,,1,1,,,,​,,2d,,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_roundstart3_intro,,,sounds\mus\zm\stalingrad\rounds\round_starts\v3\round_st​art_02_v2_mas.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_MUSIC,,,,,,100,100,,,,,,,,2,oldest,,,1,1,,,,​,,2d,,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_roundstart4_intro,,,sounds\mus\zm\stalingrad\rounds\round_starts\round_start​_first_v2_mas.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_MUSIC,,,,,,100,100,,,,,,,,2,oldest,,,1,1,,,,​,,2d,,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_dogend1_intro,,,sounds\mus\zombie\zombie_global\mus_doground_end.wav,,,UIN_M​OD,,,,,BUS_MUSIC,,,,,,100,100,,,,,,,,2,oldest,,,1,1,,,,,,2d,,,NONLOOPING,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# mus_dogstart1_intro,,,wakka\organsnd.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_MUSIC,,,,,,100,100,,,​,,,,,2,oldest,,,1,1,,,,,,2d,,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,​,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
 
3. Lasse die Map erneut compilieren.